
Hier ist das Ziel, Juwelen zu sammeln. Diese bekommt man aus der Juwelenmine, die sich in der Mitte der Karte befindet. Ein Juwel erscheint alle paar Sekunden. Ähnlich wie beim Bounty-Spielmodus werden die eingesammelten Juwelen temporär bei einem Spieler gesammelt und gehen, wenn er stirbt, verloren, sodass der Gegner diese einsammeln kann. Zum Gewinn benötigt die Mannschaft mindestens zehn Juwelen. Wenn eine Mannschaft diese Grenze erreicht hat, so beginnt ein 15-Sekunden-Countdown, in dessen Verlauf die Mannschaft nicht so viele Juwelen verlieren darf, dass ihr weniger als zehn verbleiben. Schafft sie das, endet das Spiel für sie siegreich. Gehen ihr aber zu viele Juwelen verloren, so geht das Spiel weiter, bis wieder eine Mannschaft mindestens zehn Juwelen besitzt und der Countdown von Neuem startet. Wenn beide Mannschaften bei zehn oder mehr Juwelen gleich viele Juwelen haben, so beginnt die Uhr erst herunterzuzählen, wenn eine Mannschaft mehr als die andere hat.